Ficha de Asociado

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Juan J. F. Valera Mariscal

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Nombre de Empresa:
Cargo:

99

89

juan@valera-mariscal.com

600514287

Valera Mariscal

Consultor Formación, Desarrollo y comunicación Directiva.

Esferas de Contacto

Consultoría, formación, educación, escuelas de negocio, diseño de soluciones de aprendizaje.

Clientes, Empresas que busca

Directores generales orientados hacia el desarrollo de personas, responsables de recursos humanos o formación, directores de escuelas de negocio.

Objetivos para su negocio

Diseñar itinerarios de formación con sentido, diseño y desarrollo de soluciones digitales para la formación (evaluación de competencias, desarrollo, proyectos de gamificación,...). Programas de entrenamiento en comunicación para directivos.

Intereses y aficiones

Escritura, música (guitarra y otros instrumentos) , diseño gráfico, comunicación corporativa, pintura, estrategia, antropología, teatro, informática...

Logros. Éxitos empresariales

Creación de la primera empresa española de herramientas de evaluación psicométricas online. Reconocido entre los 5 primeros expertos internacionales en Gamificación. Proyectos de formación para más de 4000 personas de apoyo a la transformación digital. Escribir dos libros profesionales: uno sobre coaching y liderazgo y otro -el primero- sobre gamificación en español. Diseño de una metodología propia y juego didáctico para entrenarse a hablar en público "ComuniCrack"

Habilidades. Redes.

Linkedin, twitter, blog propio. Escribo artículos sobre gestión de personas. Coordinador del grupo psicología y tecnología del Colegio oficial de psicólogos de Madrid.

Servicios y estímulos que puedes/debes aportar a Loabre

Creatividad, formación en comunicación, diseño de proyectos de formación y gamificación.

Cómo podrían ayudarte el resto de socios de Loabre

Conectarme con clientes interesados en formación o escuelas de negocio. O interesados en desarrollo de nuevos proyectos digitales orientados a la formación o mejora del comportamiento en personas y que pueda además incorporar gamificación y técnicas de psicología social. (comunicación de masas, marketing, influencia...)

Piensas que ayudaría una aportación económica, cuota, porcentaje...?

En tiempo o dinero, es posible. Y un porcentaje de los beneficios de los proyectos conseguidos, según valor y cuantía.

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